Le blog de Nicolas Renous

29 mars 2005

Splinter Cell Chaos Theory

Splinter Cell Chaos TheoryUbisoft annoncait le 24 Mars que le jeu Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ était GOLD sur toutes les plateformes. Le jeu sortira en magasin le 31 Mars, sur Xbox®, PlayStation®2, Gamecube™ et PC DVD-ROM. Developpé par les studios d’Ubisoft à Montreal et à Annecy, le tout dernier titre de la saga Tom Clancy’s Splinter Cell® a déjà été salué par la critique dans le monde entier et a obtenu parmi les meilleures notes jamais décernées dans le secteur.

Il est annoncé comme révolutionnaire visuellement, la démo solo est disponible sur le site officiel : en effet c’est beau ! En revanche, il faudra que votre configuration tienne le coup : malgré le fait que l’on puisse modifier le niveau de détail, le jeu est assez gourmant en ressources. On retrouvera bien entendu le même principe que lors des deux premiers opus, il faudra compléter les objectifs de diverses missions, avec des missions optionnelles, au cours de ce riche scénario dont seul Tom Clancy a le secret ! Comme tout jeu d’infiltration, il faudra compter avec les effets de lumière, plus vous serez furtif, mieux vous serez récompensé grâce aux statistiques post-mission et au nouveau système de scores.

Il va de soit que Sam possède toujours sa panoplie de mouvements. Dans ce troisième épisode, il en gagne de nouveaux que je ne vais pas détailler ici ( peut être à cause de mon état de santé, c’est dur de taper au clavier quand on tousse ). Toutefois, 2 actions inédites méritent d’être signalées et concernent en fait le combat au corps à corps. Si Sam avait tendance à ne pas être très vif dans ce genre de situations, pour Chaos Theory il a pris des cours de self-défense ou de Feng Shui, je sais pas. En dehors, donc, de pouvoir se saisir d’un personnage ou de lui coller son ridicule bourre pif habituel, Fisher peut dorénavant lancer une attaque soit à main nue (non létale) soit à coup de couteau. C’est l’idéal lorsqu’on est pris de court parce qu’on s’est laissé surprendre bêtement. Accessoirement, le couteau sera fort commode pour se frayer un passage dans une toile de tente.

Encore envie de nouveautées ? Il y en a plein, au hasard, le nombre d’actions contextuelles qui a augmenté, face à une porte, vous pourrez choisir de l’ouvrir violemment, furtivement, la crocheter ou faire sauter la serrure. Mais si le mode solo a connu bien des transformations, c’est également au niveau du multijoueur que la donne va grandement changer. Outre le déjà renommé mode Versus de Pandora Tomorrow, Chaos Theory va faire découvrir aux joueurs les joies de l’infiltration en coopératif. Un mode jubilatoire qui reposera sur une coordination sans faille entre les deux agents. La coordination, mais aussi une palanquée de mouvements portant le doux nom de “coop moves”. Et que je te fais la courte échelle, et que je te suspends par les pieds. Il sera même possible de projeter son partenaire en lui faisant le coup de la planchette japonaise, un moyen très efficace de passer par dessus un système de détection au sol, entre autre… A l’heure de la preview, le gros hic qu’on lancera contre cette section du multijoueur tient au nombre de cartes jouables : seulement 4. Sachant qu’il est loin d’être garanti de voir arriver un éditeur de niveaux pour le coop.

JaquetteTéléchargements :

- Démo Splinter Cell Chaos Theory ( 603 Mo )

- Vidéo Mode Coopération ( 19.5 Mo )

- Site Officiel

[Voir en grand]

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